Xbox och Inworld har samarbetat för att förse spelutvecklare med nya AI-verktyg för karaktärsskapande, storytelling och uppdragsdesign. Målet är att minska begränsningar och resursbegränsningar under produktionen. Inworld är specialiserat på generativa AI-modeller för karaktärsskapande och kommer att kombinera sina lösningar med Xboxs Microsoft molnbaserade teknologi. Xboxs generaldirektör för spel AI, Haiyan Zhang, uttalade att deras mål är att erbjuda ett tillgängligt och ansvarsfullt designat plattformsoberoende AI-verktyg som ger skapare möjlighet att utforma dialog, berättelser och uppdrag. Verktygen kommer att vara tillgängliga för utvecklare som valfria resurser, med en AI-co-pilot på gång för att hjälpa till att omvandla designinput till detaljerade skript, dialogträd, uppdrag och mer. Dessutom kommer en karaktärsmotor att möjliggöra dynamisk generering av berättelser, uppdrag och dialog. Båda företagen betonar att AI länge har varit en integrerad del av spelutvecklingen och att framväxten av stora språkmodeller och generativ AI öppnar för nya möjligheter för berättande och karaktärsengagemang inom spel.
Related Posts
Bedrägliga aktietransaktioner: 'Acqis Technology v. Commissioner'
- Ravel Sparre
- 17/04/2024
- 0
Läran om ”ekonomisk substans” tillåter kommissionären att bortse från transaktioner som saknar ett icke-skattemässigt affärssyfte […]
Det finns inga bevis som visar effektiviteten av blåljusglasögon
- Ravel Sparre
- 09/09/2023
- 0
”Människor bör vara medvetna om dessa fynd när de bestämmer sig för att köpa dessa […]
NewLeaf Symbiotics introducerar ny biokontrollteknologi
- Ravel Sparre
- 13/03/2024
- 0
NewLeaf Symbiotics har avslöjat TS201, en EPA-registrerad biokontrollteknologi designad för att bekämpa hotet från Bt-resistenta […]