Xbox och Inworld samarbetar för att introducera generativa AI-verktyg för utveckling av videospel

Xbox och Inworld har samarbetat för att förse spelutvecklare med nya AI-verktyg för karaktärsskapande, storytelling och uppdragsdesign. Målet är att minska begränsningar och resursbegränsningar under produktionen. Inworld är specialiserat på generativa AI-modeller för karaktärsskapande och kommer att kombinera sina lösningar med Xboxs Microsoft molnbaserade teknologi. Xboxs generaldirektör för spel AI, Haiyan Zhang, uttalade att deras mål är att erbjuda ett tillgängligt och ansvarsfullt designat plattformsoberoende AI-verktyg som ger skapare möjlighet att utforma dialog, berättelser och uppdrag. Verktygen kommer att vara tillgängliga för utvecklare som valfria resurser, med en AI-co-pilot på gång för att hjälpa till att omvandla designinput till detaljerade skript, dialogträd, uppdrag och mer. Dessutom kommer en karaktärsmotor att möjliggöra dynamisk generering av berättelser, uppdrag och dialog. Båda företagen betonar att AI länge har varit en integrerad del av spelutvecklingen och att framväxten av stora språkmodeller och generativ AI öppnar för nya möjligheter för berättande och karaktärsengagemang inom spel.

Lämna ett svar